3DS MAX 7




Урок 14. Создание настольной лампы


В этом уроке рассмотрим простую сцену с включенной настольной лампой. На несложном примере вы научитесь устанавливать освещение в сцене.

Сначала закрепим навыки моделирования и создадим модель настольной лампы вручную. Для этого будут использованы стандартные примитивы, а также элементы сплайнового моделирования.

ПРИМЕЧАНИЕ

Если вы желаете сразу приступить к установке освещения в сцене, можете открыть файл Урок14_1.max, который находится на прилагаемом к книге компакт-диске в папке ch06/Examples, а затем перейти к подразд. «Создание интерьера».

Лампа будет состоять из пяти частей: лампочки, плафона, ножки, основы и включателя.




Содержание  Назад  Вперед